Ao se aproximarem, Lloyd e Saedelaere observaram uma nave de lixo de cinquenta metros que acabara de passar através do campo defensivo energético. Eles decidem seguir o exemplo, e voar lentamente através do campo defensivo; eles acabam em uma das aldeias. Eles caminham para a aldeia mais próxima. Logo eles observam uma gaiola com um prisioneiro em um carro primitivo que segue em direção à aldeia. O prisioneiro tem 1,5 metro de altura. Seu corpo é coberto com placas de chifre roxo, e ele tem sete dedos nos pés e mãos e tem unhas que parecem perigosas. Ele tem apenas um tufo de cabelo na cabeça, e o rosto parece de pedra e maligno. Lloyd descobre que o prisioneiro é um missionário do ídolo amarelo Y'Xanthymona.

O carro é rodeado pelos nativos, nomeados de silotes. Os silotes parecem não gostar do missionário, porque eles jogam em seu prisioneiro frutas podres e depois atacam com pedras, e sua vida está em perigo. Lloyd e Saedelaere decidem ajudá-lo, mas dá errado. Eles são dominados pelos silotes e encontram-se amarrados no carro, despojados de seus equipamentos. Em seguida, eles são levados para a fortaleza com o carro.

Ali eles se encontram com o governador da fortaleza, Quarschotz – O Renegado, que é um descendente de insetos. Eles aprendem muito com ele sobre a história do forte: o forte, desde tempos imemoriais, é dirigido pelo Enxame através do espaço sideral. De acordo com uma antiga lenda, no entanto, a fortaleza será capaz de regressar às “Cavernas Negras da Névoa Sonora” através do “Movimento Absoluto”: os silotes sempre fizeram um elixir que era recolhido regularmente por naves robotizadas. Em seguida, o missionário roxo chegou numa espaçonave em forma de cubo para converter os silotes à adoração do ídolo amarelo. No entanto, eles não estavam interessados e capturaram o missionário. Como resultado, foram expulsos do Enxame. E agora Quarschotz decidiu tomar o controle do “Movimento Absoluto”.

Em seguida Quarschotz rende seus dois prisioneiros como um brinquedo para sua mãe louca Tarquatza. Ela decide colocá-los em um labirinto de espelhos de metal, e mesmo depois de muitas horas eles não vão encontrar nenhuma saída. Quando Quarschotz aciona o circuito, começa um terremoto dentro do forte. O labirinto entra em colapso. Lloyd e Saedelaere mal conseguem escapar vivos, e para sua felicidade, Tarquatza fica louca. Lloyd e Saedelaere conseguem fugir num carro primitivo da fortaleza. Eles têm que encontrar o seu caminho para a aldeia onde eles foram capturados. Saedelaere cai esgotado, mas Lloyd prossegue sozinho, encontra o seu equipamento e, em seguida, pode penetrar no space-jet. Ele pega Alaska Saedelaere inconsciente, em seguida, eles voam para fora o mais rápido possível.

Bem a tempo, porque segundos depois de a GOOD HOPE II observar o space-jet voar através do campo defensivo, há um grande abalo estrutural, e a plataforma de 20 km com a fortaleza desaparece. O space-jet é recolhido. Pouco tempo depois, uma espaçonave em forma de cubo é localizada, deixando o Enxame e a GOOD HOPE II começa a segui-la.

Nota: Este resumo é baseado no conteúdo do Volume de Prata 56 “A Batalha dos Imunes” e é possível ter diferenças em relação ao PR 510 da 1º edição.

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