Entretanto, Per-E-Kit tem dificuldades com sua identidade falsa como o mercador Nad-I-Zom. Ele atraiu a atenção dos mais graduado membro da Zerpat, Schatt-V-Konk, à espreita da oportunidade de processar o rebelde por alegada fraude. De volta à sua residência, Per-E-Kit encontra o amedrontado Shif, que relata a prisão de Gesil. Os dois, portanto, primeiro desaparecem, depois refletem como poderiam libertar Gesil.

Ainda a bordo da RAAK-T-OMM, a deusa cega se mete em um confronto entre um grupo kontidense e um intruso invisível. Ela é classificada como inimiga pelos membros da Zerpat, que agem em conformidade. Quando eles apontam suas armas, ela se safa por meio do movimento atemporal, fugindo para as selvas secas de Bipula. Lá, ela conhece um grupo de rebeldes e sua líder Dona-Y-Saac. Esta lhe assegura, de forma verossímil, que conhece Per-E-Kit e lhe fala sobre a captura da RAAK-T-OMM. Então, os topar decidem fazer uma visita a um depósito secreto. Eles assumem que Per-E-Kit deixou alguns equipamentos especiais lá e partem de imediato – porque o tempo é curto.

No depósito, o grupo de Dona-Y-Saac se encontra com Per-E-Kit, que reconhece a deusa cega; ele é Juliane Runetra, a antiga pilota de nave auxiliar da TABATINGA. Depois de uma disputa com Assu-Letel no planeta Gropnor, ela desapareceu sem deixar vestígios. Quando ela ouve seu nome, grande parte da sua memória retorna e ela se lembra de ter usado um transmissor a bordo da nave do ex-príncipe de Hexameron. Ela foi irradiada em tempo nulo para o assim chamado “Mundo Interior” – Ma-Nu-The. Ela precisa encontrá-lo, para recuperar completamente suas memórias. Pouco tempo depois, o grupo é rastreado e atacado por tropas da Zerpat. Os rebeldes ainda conseguem se retirar para o depósito secreto, mas caem em uma armadilha. Quando seus captores começar a usar armas pesadas, Juliane Runetra se desloca para um local desconhecido.

Este acaba por ser uma velha base, cuja estrutura lembra a GAINIR. Juliane Runetra desperta dois anfitriões de seu sono profundo, que se chamam Helsh e Zalsh. Eles informam que a estação se encontra em um nível energético diferente e, portanto, não pode ser atacada. Com o apoio dos dois anfitriões, Juliane Runetra consegue salvar seus companheiros do depósito da Topar, antes de este ser destruído pela Zerpat. Posteriormente, o grupo se divide. Enquanto o esquadrão de Dona-Y-Saac parte para libertar Gesil, Per-E-Kit, os dois artistas e Juliane Runetra tentam recapturar a RAAK-T-OMM. Anteriormente, a última se desloca até a aprisionada Gesil e a informa sobre os planos dos rebeldes. Como sua presença ali não pode ser ocultada por muito tempo, ele parte antes de Gesil poder dizer que não quer ser libertada.

As duas missões são cumpridas com sucesso. Mas o resultado final é uma falha, porque Gesil se recusa a seguir seus libertadores; em seguida, os dois grupos têm de se render à Zerpat. Pouco depois, surge na prisão um humanoide chamado Kaldar, que se apresenta para Gesil como um emissário daquele que exige sua presença. A esposa de Rhodan se compromete a segui-lo, caso os seus companheiros tenham passagem livre assegurada. Kaldar concorda e, quando a RAAK-T-OMM parte, Gesil o acompanha para bordo da CASSADEGA. A poderosa nave deve levá-la ao Guardião de Truillau, que Gesil acredita ser o pai de Monos.

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