Os TARAS estão cientes da informação de que a Luz da Razão Reginald Bull reconheceu a ilha de Bornéu como quartel-general da OBV e está preparando um ataque. Por esse motivo, eles ocupam a central de controle no Império Alfa, de onde podem ser ativados e controlados todos os robôs que não possuem um componente biológico e que ainda não foram programados com a nova Lei do Robô de Bull. Eles estão em depósitos no Ártico e na Lua. As máquinas rebeldes são capazes de ativar 3.000 robôs no Ártico e enviá-los para Bornéu, onde devem ajudar a OBV. Pouco tempo depois, a Máquina nº 787 e seus ajudantes são atacados e eliminados pelo K-2.
O posicionamento dos afílicos em Bornéu não escapou à atenção da OBV em torno de Roi Danton. Os postos avançados, como Cartey’s Head ou Punho de Eldrin, preparam a defesa, enquanto a evacuação para o Vale Intocado começa nas ilhas residenciais, onde transmissores de fuga foram instalados para essa eventualidade. Como Sergio Percellar e Sylvia Demmister descobriram, eles levam a um esconderijo secreto que não pode ser conhecido pelos afílicos, Porta Pato.
O agente especial afílico Andor Casaya juntou-se à OBV embarcado pela eclusa por meio do velho e confiável imune Djak. Ele carrega consigo um emissor de sinais para mostrar o caminho às tropas, especialmente aos K-2. Ele também chega ao Vale Intocado e tem certeza de que esse dia trará uma grande vitória sobre a OBV.
A indoterrana Ainra, de 18 anos, foi capturada por afílicos após perder contato com seu grupo. Os soldados pensam que ela estava perdida e, por isso, ela descobre sobre Casaya. Ainra foge e chega ao Vale Intocado, onde os transmissores já começaram seu trabalho. Eles têm refletores de modulação e seus transportes não podem ser rastreados. Ainra finalmente encontra Casaya e o mata. Ela então explica a situação.
A evacuação de Bornéu continua até 18 de agosto. Durante esse período, uma batalha de robôs se desenrola na ilha entre os 3.000 robôs não-afílicos e os robôs K-2. Os últimos estão vencendo, mas os imunes ganharam tempo. Porta Pato foi descoberto em 3454 por Alberto Pato. Há oito cúpulas semelhantes a fortalezas dispostas em um anel, com uma cidade no centro. A base lemurense, que Pato relatou apenas a Perry Rhodan, está localizada perto das Ilhas Revilla Gigeto, na costa oeste da América Central.
